Préface #
Ce manuel a été développé entre avril 2022 et février 2023 suite à l’obtention d’une subvention de la fabriqueREL.
| Version | 10 mars 2023 | |||||||||||
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| Auteur | Mathieu Bergeron | |||||||||||
| Remerciements | Un grand merci à la fabriqueREL d’avoir supporté la création de ce manuel. | |||||||||||
| Participation étudiante | Grâce au financement de la fabriqueREL, trois étudiants ont contribué au développement du logiciel qui accompagne ce manuel, soit : Adrien Joséphine-Olivier, Marlond Augustin et Zein-El-Abdin Hazimeh. | |||||||||||
| Mise en page | La mise en page repose sur le thème hugo-book, modifié par Mathieu Bergeron pour les besoins de ce manuel (p. ex. ajout de la numération des sections). | |||||||||||
| Suivi de projet | De la fabriqueREL : Claude Potvin (conseiller pédagogique) et Marianne Dubé (coordonnatrice). Du Collège Montmorency : Philippe Lavigueur (conseiller pédagogique) et Valérie Jacques (spécialiste en moyens et techniques d’enseignement). | |||||||||||
| Comité de relecture | Enseignant·e·s en informatique au Collège Montmorency : Soumaya Medini, Axel Seguin, Nicolas Leduc, Frédéric Édoukou, Simon Deschênes et Sylvain Labranche. | |||||||||||
| Pour citer cet ouvrage | Bergeron, M. (2023). Code les cartes! Apprendre à programmer efficacement avec des cartes à jouer. Collège Montmorency. CC BY-SA | |||||||||||
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